——(64)(2 / 2)

天问科技的新游戏,居然已经可以直接试玩。

《博物馆》多人竞技对战平台,天问科技专门为电子竞技设置。

他们丝毫不担心这个游戏不畅销,居然在游戏宣传时就定下了高额的奖金池,开始宣传电子竞技比赛。

现在影响范围最广的电子竞技比赛,是《魔幻纪元》的擂台赛。我们的电子竞技比起《魔幻纪元》不再局限于玩家之间的PK,而是更注重于团队的合作和策略。接下来,我们将开放虚拟观战台,让玩家们亲身感受到这一款游戏在电子竞技中的魅力。

玩家们登录了虚拟观战台,居然出现在了类似罗马竞技场的建筑中。

他们可以从竞技场空中的虚拟屏幕上看到每个选手的脑后跟随视角,即能感受到现场的火热,也能看到每一个角色的战斗:还能直接进入跟随模式,成为某个角色的背后灵,以第一视角参与战场。

玩家们沸腾了。

这是什么技术?!如果有这种技术,电子竞技还怕发展不起来?

现在虚拟世界电子竞技,也只是如现实中观看投影而已!

季黎笑道:柏修晏,我一定把你打得落花流水。

柏修晏道:战场上见分晓。

两人各带了一队人,走进了竞技场的通道。

竞技场通道分成两股,他们分别从竞技场一端进入赛场。

全息世界自带欢呼、彩带、烟花,就像是在欢呼斗士们入场。

观战的玩家们傻眼。

呃,还带录观众音的?你们这些选手不觉得尴尬吗?

对战开始,随机选择地图,玩家出战。

季黎一力扭转全场,一神带四个挂件;柏修晏冷静算计,他的队伍每一个人都不是特别强,但配合默契,居然能挡住季黎的攻势,并通过滚雪球的攒资源逐渐压制全场

两种不同的游戏策略,观战的人身临其境,明明已经过了很长时间,若是在其他竞技中已经是垃圾局又臭又长,但在第一视角和耀眼的特效中,他们居然看出了一身冷汗。

当季黎和柏修晏各赢一局战平之后,他们的热血沸腾到了临界点。

决胜局了!

咔嚓一声,他们被踢出了全息网。

展示结束了?

决胜局不打了?

啊不是,你们至少把决胜局打了啊!这样吊着多不爽!

展览要结束了,你们不亲自体验一下这个游戏吗?工作人员微笑道,这个游戏也可以在手机和电脑上玩,不过不同端口的对战数据不共通。

玩家们立刻涌向排全息游戏的队伍中。

这种游戏不玩全息的,还玩个屁!

我也要一神带四坑!像一个英雄一样拯救全场!

然后他们互相指责对方是猪队友,骂了个爽。

第58章 二更合一

目前全息游戏市场上还没有制作了非常牛逼的模型和场景就只给玩家互相打打杀杀的游戏。

非全息端口有,最传统的格斗游戏便是这种。可全息游戏还这么做,是吃多了撑着吗?这有什么意思?

有这样的技术力和美术力,你不做一个大型网游,你做个连剧情都没有的游戏干什么?

玩家需要沉浸式体验剧情的游戏,也需要不动脑子不管剧情只是好玩的游戏。季黎接受白鹰国游戏媒体的虚拟采访时,贱兮兮道,《闯关吧!人类!》不就是这样?我已经说过了,我已经说腻了。

柏修晏道:不要怪他们。白鹰国玩不到我们的游戏,他们不知道《闯关吧!人类!》有多畅销。

采访的记者:

观看采访的白鹰国玩家:

是的,我们玩不到。就算是翻墙,但不是所有人都会用加速。《闯关吧!人类!》全程联网,对网速要求很多,他们卡卡顿顿,完全没有游戏体验。

那么,这是谁的错呢?

首先排除天问科技。天问科技就是一个做游戏的,它能有什么错?

都是你的错!白鹰国的政客们!

我们强烈要求解除对天问科技的禁令!我们也要玩人类高质量游戏!

记者转移话题:你们真的认为只是打打杀杀,没有任何剧情可言的游戏能长久的走下去?

其他游戏设计师们眉头紧皱,等着季黎和柏修晏的回答。

季黎和柏修晏对视一眼,一个面带微笑,一个面无表情,异口同声道:我们当这个吃螃蟹的人。能不能行,看看我们就知道了。

同行们深深的叹了一口气,很是佩服。

没错,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,看被戏称为《博物战争》的《博物馆》多人竞技对战后续流水如何就知道了。

《博物战争》很快进行删档不限量测试。

其全息版本和《博物馆》一样,只要在《博物战争》其他端口有足够的氪金积分就能白嫖。

天问科技发公告,氪金积分除了能兑换特定游戏之外,天问科技将要打造虚拟社区,氪金积分能兑换通用道具和折扣券,给玩家更多的福利。

因为内测的氪金也能算积分,还能在公测后兑换一点五倍游戏币,《博物战争》刚一开始内测,其流水居然冲上了东煌游戏氪金榜第一。

东煌的游戏厂商们都麻木了。

天问科技异军突起的这些时日,已经把他们的脸打麻了。

这种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏的游戏设计师,能不能死不对,能不能来我们这?

我们可以直接给你股份,让你当董事啊!

国外还在吵《博物战争》会不会暴死,东煌的游戏厂商们已经躺平。

累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。

一年能制作两三款叫好又叫座的精品游戏的游戏厂商,还怎么斗?

何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业的气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。

东煌的游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。

果然,《博物战争》开始公测的第二天,国家颁布了灵境计划。

虚拟世界,有的地方称第二世界,有的地方称元宇宙,而在东煌,曾经有一位伟大的科学家也阐述了虚拟世界的未来,将其称为灵境。

那时候的东煌积贫积弱,人民们连饭都吃不饱,别说虚拟技术,连保家卫国的武器都得从头开始造。

那一位主导了东煌大半个新军工产业建设的伟大科学家,预言了很多年后的全息技术的兴起与争夺。他将这个技术翻译成了灵境。

如今东煌启动了灵境计划,建立灵境集团,重整全息市场,打造属于东煌的灵境。

灵境集团如铁通、交通等集团一样,是完完全全的国有企业,承担灵境中的基础建设,是东煌所有灵境技术相关企业的上司。说是企业,其实相当于半个行政部门。

灵境集团所推出的第一项产品,便是游戏编辑器;配套推出的服务,便是东煌游戏设计师考核制度。

恋耽美

最新小说: 安静的敌人 大疫大医 千金归来 药童 第三种绝色 神农 命中注定 王令的日常生活 官道之色戒 照不见的光